Steam App 593530

Jelly in the sky

Eksperymentalne podejście do gatunku 2D artillery: wszystko jest realistycznie niszczalne, ponieważ świat gry to symulacja fizyczna. W grze nie ma sprite'ów. Wszystko, co widzisz, jest zbudowane z dynamicznie symulowanej materii i dzięki temu może zostać zniszczone. To innowacyjne podejście otwiera nowy poziom rozgrywki opartej na fizyce.

AkcjaJeden graczWielu graczyPvPShared/Split Screen PvP
Twoja ocena
0.0/5 · 0 ocen użytkowników

O grze

To innowacyjna, fizycznie realistyczna gra typu 2D artillery. Cały świat gry to symulacja fizyczna! Ale na głębszym poziomie, niż kiedykolwiek widziałeś w grach. Nie ma tu sprite'ów ani stałych kształtem bloków fizycznych. Wszystko jest zbudowane z dynamicznie i realistycznie zmieniającej się materii.

Dziesiątki tysięcy małych, oddziałujących na siebie cząsteczek tworzą tę dynamiczną materię, która jest symulowana w czasie rzeczywistym. Wszystko w grze jest zbudowane z tej samej materii, bez wyjątków: grunt, postacie graczy, przeciwnicy, pociski, bonusy. I wszystko może zostać wysadzone w sposób realistyczny.

Obliczenia wymagane do uruchomienia tej symulacji w czasie rzeczywistym są ogromne, ale na szczęście mamy superkomputery wewnątrz naszych komputerów. Nowoczesne karty graficzne zapewniają wystarczającą moc obliczeniową, aby uruchomić tego typu symulację w czasie rzeczywistym. Wydajność obliczeniowa GPU jest zazwyczaj o 50-100 razy wyższa niż to, co może zapewnić CPU. Cała ta moc jest wykorzystywana do obliczania fizyki świata gry. Zatem gra dosłownie działa na GPU zamiast na CPU.

W szerszej perspektywie jest to alternatywna gałąź ewolucji gier. Gry ewoluowały w stronę lepszej grafiki. Moja gra ma dość prostą grafikę, ale jest bardzo zaawansowana na poziomie fizyki. Z innej perspektywy, nowoczesne technologie, takie jak VR czy AR, wprowadzają wirtualność do rzeczywistości. Podczas gdy symulacje fizyczne wprowadzają rzeczywistość do wirtualności.

To podejście jest innowacyjne technicznie, ale także otwiera nowe mechaniki rozgrywki związane z fizyką. Niektóre zostały już zaimplementowane. Jednak zbiorowa wyobraźnia jest szersza niż indywidualna. Dlatego zapraszam graczy do zabawy oraz dzielenia się swoimi pomysłami i przemyśleniami. Razem możemy sprawić, że rozgrywka stanie się wyjątkowa i ekskluzywna.

Dane regionalne

Ceny

KrajWalutaCena początkowaCena końcowaZniżkaAktualizacja
PolandPLN45,99 zł0%2026-09-26 01:51
TurkeyUSD$5.79 USD0%2026-09-26 01:51
ArgentinaUSD$5.79 USD0%2026-09-26 01:51
United KingdomGBP£8.500%2026-09-26 01:51
GermanyEUR9,--€0%2026-09-26 01:51
FranceEUR9,--€0%2026-09-26 01:51
Czech RepublicEUR9,--€0%2026-09-26 01:51
SlovakiaEUR9,--€0%2026-09-26 01:51
United StatesUSD$9.990%2026-09-26 01:51
CanadaCADCDN$ 12.990%2026-09-26 01:51
AustraliaAUDA$ 14.500%2026-09-26 01:51
BrazilBRLR$ 32,990%2026-09-26 01:51
ChinaCNY¥ 42.000%2026-09-26 01:51
MexicoMXNMex$ 123.990%2026-09-26 01:51
UkraineUAH225₴0%2026-09-26 01:51
IndiaINR₹ 4800%2026-09-26 01:51
JapanJPY¥ 1,2000%2026-09-26 01:51
South KoreaKRW₩ 11,0000%2026-09-26 01:51

Dobrze oceniane alternatywy dostępne obecnie w niższej cenie.

Tańsze alternatywy

Zobacz wszystkie

Szybkie odpowiedzi

Najczęstsze pytania

Ile kosztuje Jelly in the sky?

Jelly in the sky ma obecnie cenę: 45,99 zł. Cena może różnić się zależnie od regionu i sklepu.

Na jakich platformach działa Jelly in the sky?

Jelly in the sky obsługuje: windows.

Kto stworzył i wydał Jelly in the sky?

Jelly in the sky został stworzony przez Zolden Games, a wydawcą jest Zolden Games.

Czy są dostępne zewnętrzne oferty marketplace dla Jelly in the sky?

Aktualnie nie ma zapisanych ofert marketplace dla Jelly in the sky. Sprawdź ponownie po odświeżeniu cache ofert.

Doświadcz rewolucji w gatunku gier artyleryjnych dzięki Jelly in the sky – grze, w której fizyka nie zna granic, a każdy element świata jest w pełni niszczalny.