Steam App 399240
XNemesis
XNemesis to 2D shooter typu Sandbox. Pakiet zawiera w pełni funkcjonalne poziomy, oprogramowanie Level Designer do tworzenia i modyfikowania poziomów oraz pakiety Assets Pack(s) jako gotowe szablony, jeśli nie chcesz używać własnych obrazów i animacji.
O grze
Kluczowe cechy gry:
- PRAWDIWIE unikalne poziomy w grze – każdy poziom to nowa rozgrywka z innym motywem przewodnim, w tym postacie graczy, broń, przeciwnicy, broń przeciwników, dźwięki, Bossowie itd.
- Graj własną muzyką dzięki funkcji Playlist bez konieczności używania Level Designer – wystarczy skopiować pliki muzyczne do określonego folderu.
- Tryb dla jednego gracza, dwóch graczy oraz tryb walki dla dwóch graczy, w którym możesz być lub grać jako Boss.
- Każdy obiekt w grze może zostać dostosowany w Level Designer.
- Nieograniczone opcje ruchu dla przeciwników i Bossów – możesz wybrać z wielu wbudowanych ruchów lub po prostu narysować ścieżkę myszką w Level Designer, a przeciwnik/Boss będzie jej podążał.
- W pełni konfigurowalne przyciski klawiatury.
- Obsługa kontrolera XBox 360 z pełną możliwością zmiany przypisania przycisków i płynnym przełączaniem między klawiaturą a kontrolerem.
- Pełna grywalność przy użyciu samej myszy.
- Brak gotowych silników i oprogramowania typu middleware – w pełni dynamiczny i zoptymalizowany silnik gry (XEngine) zbudowany od podstaw, który płynnie integruje się z Level Designer.
- Obsługa wielu rozdzielczości, tryb okienkowy (pełny ekran, okienkowy i bez ramek), MSAA oraz różne częstotliwości odświeżania.
- Zaprojektuj każdy poziom po swojemu – wszystkie poziomy zawarte w grze są dostępne jako oddzielne pliki projektów, które można wczytać i zmodyfikować w Level Designer; możesz dosłownie zmienić wszystko, co chcesz.
- Wszystkie zasoby używane w poziomach są zawarte w pakietach Assets Pack(s) i dostarczane z grą jako gotowe szablony do dowolnego wykorzystania.
- W przyszłości pojawią się kolejne poziomy.
Kluczowe cechy Level Designer:
- Twórz własne poziomy po swojemu, używając własnych obrazów lub zasobów z naszych pakietów Assets Pack(s). Twórz własne mapy dzięki łatwemu systemowi kafelkowemu (różne kafle są również zawarte w Assets Pack(s)), dodawaj przeciwników, ich transformacje podczas strzelania, broń przeciwników, postacie graczy, broń graczy, efekt Karma (wyświetla efekt na ekranie, który zabija wszystkich przeciwników), Bossów, ich transformacje i broń Bossów.
- Obsługa arkuszy sprite'ów (Sprite Sheets) i sekwencji animacji – dzięki formularzowi Animation Helper możesz skonfigurować rozmiar klatki i odtwarzać animacje, co ułatwia zarządzanie arkuszami i sekwencjami.
- Obsługa dodawania własnego audio: muzyki poziomów, muzyki Bossów oraz efektów dźwiękowych (obsługiwane formaty to MP3, WAV i ogg).
- Obsługa animowanego tła.
- Eksport/Import szablonów – każdy obiekt w Level Designer może zostać wyeksportowany jako szablon do ręcznego udostępnienia, przesłania przez Steam Workshop lub użycia w innych projektach bez konieczności tworzenia go od zera.
- Mini edytor obrazów do zmiany rozmiaru, przycinania i obracania obrazów oraz zmiana przezroczystości koloru.
- Wbudowane menu testowania gry, które pozwala na testowanie poziomów „na żywo”.
- Pełna kontrola nad właściwościami obiektów – istnieje mnóstwo właściwości, które można dostosować jednym kliknięciem, np. ruch przeciwników, pozycje startowe, liczbę (spawning), pętlę (ciągłe pojawianie się po śmierci), prędkość animacji, prędkość poruszania się, obrażenia, zdrowie i wiele innych.
- Twórz własne postacie graczy i ich gadżety (tarcza, szybkość, broń główna i dodatkowa).
- Własne Hitboxy dla wszystkich obiektów z konfigurowalnymi obrażeniami – koniec z trafianiem w puste miejsca; przejmij kontrolę, definiując własne hitboxy i decydując, które części przeciwnika/Bossa mogą zadawać lub otrzymywać obrażenia. Dzięki HitBox Manager możesz łatwo tworzyć hitboxy i konfigurować ich właściwości.
- Stany domyślne – podczas tworzenia poziomu większość obiektów ma ustawienia domyślne, które można zresetować w dowolnym momencie. Aby uruchomić poziom, wystarczy stworzyć jednego przeciwnika i dodać jeden kafelek mapy; większość obiektów jest opcjonalna, co oznacza mniej czasu i wysiłku przy tworzeniu poziomu.
- Przyjazny dla użytkownika interfejs, który jest bardzo łatwy do opanowania.
- Pełna integracja ze Steam Workshop – twórz i aktualizuj przedmioty w warsztacie za pomocą zaledwie kilku kliknięć.
Dane regionalne
Ceny
| Kraj | Waluta | Cena początkowa | Cena końcowa | Zniżka | Aktualizacja |
|---|---|---|---|---|---|
| Poland | - | - | Za darmo | 0% | 2026-09-23 05:27 |
| United States | - | - | Za darmo | 0% | 2026-09-23 05:27 |
| Germany | - | - | Za darmo | 0% | 2026-09-23 05:27 |
| France | - | - | Za darmo | 0% | 2026-09-23 05:27 |
| United Kingdom | - | - | Za darmo | 0% | 2026-09-23 05:27 |
| Czech Republic | - | - | Za darmo | 0% | 2026-09-23 05:27 |
| Slovakia | - | - | Za darmo | 0% | 2026-09-23 05:27 |
| Ukraine | - | - | Za darmo | 0% | 2026-09-23 05:27 |
| Turkey | - | - | Za darmo | 0% | 2026-09-23 05:27 |
| Brazil | - | - | Za darmo | 0% | 2026-09-23 05:27 |
| Argentina | - | - | Za darmo | 0% | 2026-09-23 05:27 |
| Mexico | - | - | Za darmo | 0% | 2026-09-23 05:27 |
| Canada | - | - | Za darmo | 0% | 2026-09-23 05:28 |
| Australia | - | - | Za darmo | 0% | 2026-09-23 05:28 |
| Japan | - | - | Za darmo | 0% | 2026-09-23 05:28 |
| South Korea | - | - | Za darmo | 0% | 2026-09-23 05:28 |
| China | - | - | Za darmo | 0% | 2026-09-23 05:28 |
| India | - | - | Za darmo | 0% | 2026-09-23 05:28 |
Szybkie odpowiedzi
Najczęstsze pytania
Ile kosztuje XNemesis?
XNemesis ma obecnie cenę: Za darmo. Cena może różnić się zależnie od regionu i sklepu.
Na jakich platformach działa XNemesis?
XNemesis obsługuje: windows.
Kto stworzył i wydał XNemesis?
XNemesis został stworzony przez XProd Games, a wydawcą jest XProd Games.
Czy są dostępne zewnętrzne oferty marketplace dla XNemesis?
Aktualnie nie ma zapisanych ofert marketplace dla XNemesis. Sprawdź ponownie po odświeżeniu cache ofert.